Pro Valorant Nişangahları — Profesyonellerin Ayarları
Üst düzey Valorant maçlarında kullanılan nişangah kodlarını keşfet. Listeden birini seç, kodunu kopyala ve dereceli maçta dene.
Pro nişangahı kullanmak işe yarar mı?
Doğrudan nişan yeteneği kazandırmaz — ama iyi bir başlangıç noktası verir. Profesyoneller yıllarca ince ayar yapıp gereksiz her şeyi elemiş durumda: küçük, sabit, dikkat dağıtmayan nişangahlar. Sıfırdan denemeye başlamak yerine kanıtlanmış bir yapıdan başlayıp kendine göre ayarlamak çok daha hızlı.
Ortak noktalar
- Küçük ve sabit: Hareket ve ateş hatası neredeyse her zaman kapalı. Nişangah oynamayınca kas hafızası oturur.
- Camgöbeği ve yeşil ağırlıkta: Valorant haritalarının sıcak tonlarında en net görünen renkler.
- Dış çizgiler kapalı: Görüş alanını kapatmamak için çoğu oyuncu sadece iç çizgileri kullanıyor.
- Dış hat açık: İnce siyah kenar, açık zeminlerde nişangahın kaybolmasını engelliyor.
Nasıl denemeli?
Bir nişangahı birkaç maç kullanmadan karar verme. İlk yarım saat her yeni ayar yanlış hissettirir; bu alışkanlık meselesi. Üç dört maç sonunda hâlâ rahatsız ediyorsa oluşturucuda açıp çizgi uzunluğunu ve boşluğu kendine göre değiştir.
Daha rahat bir şey arıyorsan eğlenceli nişangahlara da bakabilirsin.
Page 5 of 6.
- Mitch —
0;P;c;5;o;1;f;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Myth —
0;P;c;5;o;1;0l;3;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Dafran —
0;P;c;1;h;0;0t;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Zyppan —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Flexinja —
0;P;c;4;h;0;0l;5;0o;4;0a;1;1t;3;1l;0;1o;14;1a;0.34 - Kiles —
0;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Horcus —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Keloqz —
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Curry —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - b0i —
0;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Zellsis —
0;P;c;4;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Lowel —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Babybay —
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0 - Pyth —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Doma —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - RUBINO —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Kanpeki —
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Starxo —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Effys —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - pAura —
0;P;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - crashies —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Xeta —
0;P;c;1;o;1;f;0;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0 - neT —
0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;0;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0 - Mazino —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - KRYPTIX —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Cutler —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - DavidP —
0;P;c;4;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Shinobi —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Brax —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - AZK —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0