Прицелы без обводки Валорант
Коды прицелов с выключенной обводкой — тонкий и чистый вид. Посмотрите каждый на фонах карт и скопируйте код импорта.
С обводкой или без?
Обводка — тонкая чёрная рамка вокруг каждой линии прицела. Она помогает видеть прицел на светлых стенах и на фоне неба, но делает его толще и закрывает больше цели. Без обводки прицел остаётся тонким и чётким; выбирайте заметный цвет — голубой, зелёный, жёлтый или розовый, — чтобы он не терялся на светлом фоне.
Про игроки разделились: примерно у половины проверенных нами кодов обводка выключена.
Как составлен список
Каждый прицел отобран по коду импорта: в список попадают прицелы с выключенной обводкой или с нулевой прозрачностью либо толщиной обводки. Смешные прицелы сюда не входят.
Также: маленькие прицелы, прицелы-точки, прицелы про игроков. Белый без обводки заметен хуже всего — сравните на странице белых прицелов.
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- Kiles —
0;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Horcus —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Keloqz —
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;a;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - b0i —
0;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Zellsis —
0;P;c;5;h;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Babybay —
0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0 - Pyth —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - RUBINO —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Kanpeki —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Starxo —
0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Effys —
0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;a;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - pAura —
0;P;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - crashies —
0;P;h;0;0l;3;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - neT —
0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Mazino —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - KRYPTIX —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Cutler —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - DavidP —
0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 - Shinobi —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Brax —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - AZK —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Autimatic —
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;4;0o;4;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;00FF00FF - DaZeD —
0;P;c;1;h;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - noxrth —
0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.196;1b;0 - red dot —
0;P;c;8;b;1;t;1;o;0;z;3;a;1;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0a;0.5;0s;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;0;1e;0;u;D0021B;d;1;h;0;0g;0;1g;0;0f;0;1f;0;0m;0;1m;0;0b;1;1b;0;m;0 - LAN Crosshair —
0;P;c;8;b;1;t;1;o;0.5;z;2;a;1;0t;2;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0s;1;0e;1;1t;2;1l;2;1v;2;1o;10;1a;0.35;1s;1;1e;1;u;FFFFFF;d;0;h;0;0g;0;1g;0;0f;0;1f;1;0m;0;1m;1;0b;1;1b;0;m;1 - moner —
0;P;c;8;b;1;t;1;o;1;z;2;a;1;0t;2;0l;5;0v;3;0o;1;0a;1;0s;1;0e;0.1;1t;2;1l;2;1v;2;1o;10;1a;0.35;1s;1;1e;1;u;000000FF;d;0;h;0;0g;1;1g;0;0f;1;1f;1;0m;0;1m;1;0b;1;1b;0;m;1 - aspas —
0;P;c;7;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b; - 1-3-2-2 —
0;P;c;8;b;1;t;1;o;0.5;z;2;a;1;0t;2;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0s;1;0e;1;1t;2;1l;2;1v;2;1o;10;1a;0.35;1s;1;1e;1;u;D0021BFF;d;0;h;0;0g;0;1g;0;0f;0;1f;1;0m;0;1m;1;0b;1;1b;0;m;0 - vhz —
0;P;c;8;b;1;t;1;o;0.5;z;2;a;1;0t;2;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0s;1;0e;1;1t;2;1l;2;1v;2;1o;10;1a;0.35;1s;1;1e;1;u;000000;d;0;h;0;0g;0;1g;0;0f;0;1f;1;0m;0;1m;1;0b;1;1b;0;m;0;1;NaN;f;0;S;NaN