Профессиональные прицелы Valorant — настройки лучших игроков
Коды прицелов, используемые в матчах высокого уровня. Выберите вариант из списка, скопируйте код и протестируйте его в рейтинговой игре.
Полезно ли использовать прицел профессионального игрока?
Сам по себе такой прицел не улучшит вашу меткость, но даст хорошую отправную точку. Профессиональные игроки годами оттачивали свои настройки и убрали всё лишнее, поэтому часто используют небольшие, стабильные и ненавязчивые прицелы. Вместо того чтобы начинать с нуля, проще взять проверенную основу и адаптировать её под себя.
Что у них общего?
- Маленькие и стабильные: ошибка движения и стрельбы почти всегда отключена. Когда прицел не меняется, легче развивать мышечную память.
- Чаще циан и зелёный: эти цвета хорошо заметны на тёплых оттенках карт Valorant.
- Внешние линии отключены: большинство игроков использует только внутренние линии, чтобы не закрывать обзор.
- Контур включён: тонкая чёрная граница помогает прицелу не теряться на светлом фоне.
Как тестировать?
Не делайте выводы после одной игры. Первые полчаса любой новый прицел может ощущаться непривычно — нужно время, чтобы к нему адаптироваться. Если через три-четыре матча он всё ещё неудобен, откройте его в генераторе и измените длину линий и зазор.
Если хочется чего-то более необычного, посмотрите забавные прицелы.
Page 2 of 6.
- Asuna —
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Mahluna —
0;c;1;P;c;5;o;0;m;1;0t;4;0l;2;0o;1;0a;1;0e;0;1b;0 - Jinggg —
0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 - Shao —
0;P;c;5;h;0;d;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Ardiis —
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0 - ShahZaM —
0;P;c;1;o;1;f;0;0l;5;0a;0.5;0f;0;1b;0 - BuZz —
0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Soulcas —
0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.762 - otom —
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 - JonahP —
0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 - Nadeshot —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Sheydos —
0;P;c;7;t;2;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 - Wardell —
0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - ANGE1 —
0;P;c;7;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Kyedae —
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Nivera —
0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;0.5 - Marved —
0;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Laz —
0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;o;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;d;0 - Cryocells —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - MaKo —
0;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Patiphan —
0;P;c;5;h;0;d;1;0t;6;0l;1;0a;1;0f;0;1b;0 - Dicey —
0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 - Leaf —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 - Ninja —
0;P;c;5;h;0;0l;7;0a;1;0f;0;1b;0 - SugarZ3ro —
0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Subroza —
0;P;c;7;o;0.715;f;0;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0 - Sayaplayer —
0;s;1;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1 - Mixwell —
0;P;h;0;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 - Magnum —
0;P;c;1;o;1;d;1;z;3;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;1t;0;1l;0;1a;0 - Mistic —
0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0